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Google Games要卡位? 各方爭搶社交遊戲開發商

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發表於 2010-7-29 17:14 | 只看該作者 | 倒序看帖 | 打印
http://www.zdnet.com.tw/news/software/0,2000085678,20146826,00.htm?feed=RSS:+ZDNet+Taiwan%3A+%B7s%BBD在各大社交網路風行的農場遊戲和虛擬人生遊戲,如Sorority Life、FarmVille和Pet Society,現在是數位媒體界的當紅炸子機。矽谷和好萊塢各大企業,不惜鉅資搶購當中受歡迎的遊戲商。
迪士尼公司(Walt Disney)27日宣布,以5.63億美元外加可能的績效獎金2億美元,收購知名社交遊戲商Playdom。這是迪士尼近幾年來金額第三大的休閒遊戲收購案。去年冬天,全球知名遊戲商藝電( Electronic Arts)買下Playfish。而GameStop也在本月收購Kongregate。別忘了還有「第二人生」和「魔獸世界」所創造出的網路次文化,勢力仍持續擴大中。
就在28日,華爾街日報報導Google正與某家大型社交遊戲公司(可能是Playfish、Playdom或Zynga),討論合作某種以遊戲為中心的「更廣泛的社交網路服務」,正面挑戰Facebook。該報導指出,這將是Google最大的一次社交媒體行動。
或許吧,Google已接連推出幾個「社交網路服務」,從Orkut到Buzz和最近的Google.Me,都無法阻擋Facebook的快速成長。而目前這個"Google Games",從Google數月前投資Zynga超過10億美元後,已經謠傳一段時間了。  
但如果Google要挑Facebook的痛處進攻,社交遊戲的確是個好目標。關於社交遊戲對Facebook流量和收益的貢獻,至今沒有具體的數字。過去幾年來,Facebook的廣告營收如此巨幅地成長,部分原因即是社交遊戲創造的新會員。他們也在Facebook購買數百萬美元的廣告,如FarmVille就吸引了5億Facebook會員,他們上網幾乎只是為了玩這個遊戲。  
但Facebook與遊戲開發商,尤其是Zynga的關係時好時壞。新的虛擬貨幣Facebook Credits,Facebook要拿每筆交易的30%,讓某些開發商不太高興。
儘管社交遊戲商總喜歡自稱平台中立,選邊站的情況其實已經開始。Zynga現在與Google建立財務上的關係,Playdom即將成為迪士尼的財產(蘋果執行長Steve Jobs和Facebook營運長Sheryl Sandberg都在迪士尼董事會)。這種集團對抗逐漸成形的趨勢,讓許多獨立的小型開發商感到緊張和不滿。  
然而,有趣的觀察點不在大集團如何挑選他們的團隊成員,而是有誰還未採取動作。獨立社交遊戲商OMGPOP的執行長Dan Porter,28日在部落格上特別點名某些尚未完全跳入這場追逐的大型媒體、科技和遊戲公司(大多是亞洲公司)。
Portre寫道:「Viacom、福斯、IAC和其他媒體公司,將進行更多交易,大型遊戲開發商和亞洲的大型遊戲商,也將加入戰局。」(陳智文/譯)

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